Singleton
O pattern Singleton faz com que apenas uma instância de uma classe exista durante a execução de um programa. O acesso à classe é realizado através de um método getInstance respons´vel por retornar uma instâ da própria classe que o implementa.
Veja abaixo o código Java necessário para criação de um Singleton:
class Singleton {
static Singleton instance;
private Singleton() {
}
private static synchronized Singleton getInstanceSync() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = getInstanceSync();
}
return instance;
}
}
Este código garante uma única instância da classe Singleton e o único modo de utilizá-la é através do método getInstance disponibilizado por ela.